Kingdom Hearts World
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Anmeldung - Maron - 17.05.2008

Hier meldet ihr euch an.

Das Steckbriefmuster könnt ihr entweder von bereits vorhandenen Steckbriefen übernehmen, ODER bei 'News' kopieren.


Wichtig: Eure Charaktere müssen NICHT aus KH sein!
Ihr werdet per PN über eure Aufnahme ins RPG informiert.


RE: Anmeldung (Hauptcharakter) - Maron - 17.05.2008

Name: Riku
Geschlecht: Männlich
Alter: inzwischen 27
Seite: Gut (sein Niemand aber eher Böse)
Heimat: Ist auf Destiny Islands aufgewachsen. Sein momentaner Wohnort wechselt ständig. Im Moment Radiant Garden

Zum Charakter:
Persönlichkeit: Auf Fremde reagiert Riku eher skeptisch, kommt aber auch in gewissen Maßen auf den ersten Eindruck an. Sonst ist er im laufe der Zeit eigentlich relativ ‚ruhig’ geworden. So versucht er sich selbst Leuten gegenüber, die er nicht leiden kann, halbwegs gesittet zu verhalten. Wenn er aber provoziert wird, so kann er auch schon mal ausrasten. Dann aber schon mal richtig! Innerlich ist er die meiste Zeit am streiten oder diskutieren. Mit seinem Niemand.
Vorlieben: Freunde, seine Familie(dazu zählt er meist aber eher Shania und Roy, als Rikku und Roy), Training
Abneigungen: Angeber, Xurik, alle von der anderen Seite und manchmal auch sich selbst, wenn er übertreibt…

Aussehen:
Größe: ca. 1,82 (vill. Weniger)
Haare: Weiß, ungefähr bis kurz unter der Schulter
Augen: Grün
Körperliche Besonderheiten: /

Ausrüstung:
Waffen: Schlüsselschwert
Rüstung: /
Beutel/Taschen: Nur seine großen Hosentaschen, in die reichlich reinpasst ^^

Fähigkeiten: Da Riku schon vor einiger Zeit den Status des ‚Schlüsselschwertmeisters’ erreicht hat, steht ihm zum einen mehr Stärke zur Verfügung. Neben seinen Sinistra-Techniken(Aura, Sturm, Hieb und Feura) kann er nun auch noch Portale benutzen, die gerade in Notsituationen oder einfach so zum schnellen Fortkommen, nützlich sind. Außerdem ist er ziemlich flink, kann zeitweise ein Dunkles Schutzschild errichten und, gerade wenn er wütend ist, entfesselt sich seine wahre Stärke, durch die seine Angriffe noch effektiver werden.

Stärken:
- Dunkelheit
- Seine Schlagkraft, manchmal auch außerhalb des Schwertkampfes.
- Ist ziemlich schnell
- Man kann ihn in manchen Situationen sogut wie nicht aus der Fassung bringen

Schwächen:
- Seine magischen Fähigkeiten sind, außer dem Sinistra Feura, sogut wie gar nicht ausgebildet
- Gerade wenn es um Wichtige Menschen aus seinem Umfeld geht, schnell reizbar und verletzbar
- Ebenfalls die Dunkelheit (gerade die, die in ihm lebt)

Vorgeschichte: Rikus Vorgeschichte ist wahrscheinlich eine der bekanntesten aller RPG-Charaktere. Als Destiny Islands damals untergegangen war, hatte er auf die dunkle Seite gewechselt und sogar mehrfach gegen seinen besten Freund Sora gekämpft. Nachdem Xehanort vollkommen besiegt war(also nach CoM) tauchte er eine Zeit lang unter, bis er und Sora gemeinsam Xemnas besiegten und dann auf die Insel zurückkehrten.

Besondere Beziehung zu: Shania(als Freundin ;)), Roy(sein Sohn), Rikku(m.o.w. ‚Ex-Freundin’, Roys Mutter), Leon(bester Freund), Xurik(sein Niemand)
Bilder:
Riku(Xurik), Pride Land, Atlantica, Rikus Schlüsselschwert, Xuriks Schlüsselschwert


RE: Anmeldung (Hauptcharakter) - Kairi - 24.05.2008

Name: Shania

Geschlecht: Weiblich

Alter: 25

Seite: Gut

Heimat: Shania ist auf einer Insel aufgewachsen, von der scheinbar niemand vorher etwas gehört hat. Die Insel ist vor einigen Jahren unter Einfluss von Malice* untergegangen und bis heute scheinbar vollkommen in Vergessenheit geraten.

Zum Charakter:

Persönlichkeit: Wie soll man ihre Persönlichkeit beschreiben? Sagen wir es so. Alles in Allem kann man Shania als relativ launisch ansehen. Es gibt Tage an denen sie aufgeweckt ist, andere Tage an denen sie vollkommen in sich gekehrt ist. Allgemein ist sie auch feurig, temperamentvoll bezeichnen und ihr Stolz ist manchmal nicht ganz einfach. Überhaupt würde sie ihn nur für eine einzige Person brechen und selbst dann würde sie sich fühlen, als müsste sie Selbstmord begehen. Auch ist ihr Ehre sehr wichtig, was mit ihrer Vergangenheit zusammenhängt, sowie eine gewisse Nähe zur Natur. Allerdings verzichtet sie für ihre Freunde auch auf letzteres, um nicht diejenige zu sein, die den anderen die ‚Freude‘ am Stadtleben versaut.
Schon viele haben versucht ihre Liebe für sich zu gewinnen… die meisten sind daran gescheitert. Ihr ausgeprägter Stolz, ihre Treue und irgendwo auch ihr Glauben macht es anderen Männer, hat sie einmal den Einen gefunden, alles andere als einfach.
In den meisten Fällen kann man sich von ihr eine gerechte und vor allem durchdachte Antwort erhoffen. Auch kann man sich in scheinbar hoffnungslosen Situationen auf hoffnungsvolle Worte ihrerseits verlassen. Sie ist eine Kämpferin, die mit Körper und Seele alles dafür gibt um das Leben ihrer Freunde zu retten. Und wenn sie es mit dem Leben bezahlt.
Vorlieben: Shania hat ein kleines Faible für sämtliche warme Stellen, ob das nun Kamine mit offenem Feuer, Backöfen oder heiße Herdplatten sind ist ihr dabei egal. Auch liebt sie es einfach nur den Sonnenuntergang oder –Aufgang zu betrachten und in der Natur zu sein.
Abneigungen: Kritik, Zicken, Kälte, endlose Dunkelheit und Leute die ihre Art und ihre ‚Weltanschauung‘ nicht verstehen. Das bringt ihre Abneigungen ziemlich genau auf den Punkt. Wer sie nur kritisiert, nichtmal den Versuch macht ihre Art zu verstehen und vielleicht noch wegen früheren Ereignissen nicht sonderlich gut auf sie zu sprechen ist, sollte es besser nicht zu weit treiben. Es könnte gefährlich werden sollte sie sich wider erwarten mal Gar nicht mehr halten können und wie ein Vulkan vor Wut ausbricht.

Aussehen:

Größe: Ungefähr 1,65m. Allerdings wirkt sie mit ihren Absatzschuhen doch noch etwas größer.
Haare: Blond und etwa brustlang. Meist trägt sie sie zu einem Zopf gebunden. (Siehe Bilder)
Augen: blau
Körperliche Besonderheiten: Ihre Schulter ziert eine dünne Narbe, verschuldet durch die Klinge Sephiroths. Auf ihren Unterarmen, dort wo die Armteile ihre Haut bedecken, finden sich wiederum einige Schnittnarben welche sie sich selbst zugefügt hat. (Genaueres unter ‚Religion‘)

Ausrüstung:

Waffen: Außer einem Dolch und manchmal noch 2 Tiny Bee Guns trägt Shania keinerlei Waffen.
Beutel/Taschen: Ab und Zu steckt sie einige Heilmittel mit in die Taschen, an ihrem Gürtel, in denen eigentlich Dolch und Schusswaffen Platz finden. Ansonsten hat sie nichts mit.

Fähigkeiten: Wer sie ärgert wird Feuer zu spüren bekommen.
Durch eine enge Verbindung zu dem Gott Tirawa, erlangte Shania die Fähigkeit Feuer zu bändigen um es mit Hilfe von Gesten und ihrem Willen zu lenken. So ist es ihr zum Beispiel möglich, Lava aus der Erde aufsteigen zu lassen, Brände unter Kontrolle zu bringen und das Feuer zum Angriff zu benutzen.

Stärken:
- Vollkommene Immunität gegen große Hitze
- sehr gute Kämpferin
- Spricht 2 Sprachen
- Musik

Schwächen:
- Extreme Anfälligkeit gegen Kälte
- Kann nicht wirklich mit Schwertern umgehen
- Versteht manchmal den Sinn von ‚modernen‘ Dingen nicht so ganz (Ihre Meinung: Warum braucht man überhaupt Geld?? Es ist doch logischer wenn man sich alles was man braucht eintauscht, oder?)
- Angst vor ihrer Vergangenheit
- Ihre Treue gegenüber Tirawa

Religion: Durch die besonderen Umstände unter denen Shania in den Tempel kam, gelingt es ihr sich Tirawas Achtung zu sichern. Schließlich erwählt der Gott sie schließlich zu seiner Bändigerin, seiner Hand auf den Welten. Um dies zu ermöglichen, gestattete Shania einem Teil Tirawas sich mit ihrer Seele zu verbinden, so dass sie nun (so zu sagen) 2 Leben in sich trägt, welche jedoch auch unabhängig voneinander agieren können. Sollte diese Verbindung verletzt oder durchtrennt werden verliert Shania all ihre Fähigkeiten als Bändigerin sowie alle Vor- und Nachteile welche damit in Verbindung stehen.
Neben Tirawa gab es auch noch La Sirene, als Göttin des Wassers, Tatan’ka, als Gott der Erde, und Thunderbird, als Gott der Luft. Alle 3 werden von den Geschwistern Shanias repräsentiert.

Vorgeschichte: (Anmerkung: ich schreibe das hier alles in Stichpunkten. Näheres kommt im RPG noch. :D)
- Als Shania 4 Jahre alt war, wurde die gesamte Insel von Malice angegriffen. Auf der Flucht wurde sie von ihren wahren Eltern und ihren 3 Geschwistern Rizen, Jet und Sera getrennt.
- Sie wurde von dem Indianerstamm der Garvoys aufgenommen und wurde von dem Stammesführer und dessen Frau wie ein leibliches Kind aufgezogen. Ihre wahre Herkunft kennen nur Jet, Rizen und ihre Eltern, welche sich an diesen Tag noch erinnern.
- Ein weiterer Angriff der Malice folgt, der gesamte Indianerstamm wurde vernichtet. Nur mit Glück kann Shania entkommen und findet Zuflucht in ‚ihrem kleinen Paradies‘.
- Um ihre ‚Eltern‘ rächen zu können schließt sie sich dem Gott Tirawa an.
- 2 Jahre vergehen, bis Shania bei einem ‚Gottesdienst‘ an alle 4 Götter auf ihre Geschwister trifft und diese ihr und Sera die Wahrheit offenbaren.
- Ein Hass gegen ihre Familie entwickelt sich in ihr, welcher durch den allgemeinen Hass auf die Insel noch verstärkt wird
- weitere 3 Jahre vergehen bevor ein weiterer Angriff der Malice die Insel vollkommen verschlingt.
- Als wahrscheinlich letzten Überlebenden helfen sich Shania und Sera gemeinsam und verlassen die Insel gemeinsam
- Beim Start im gestohlenen Gumi Jet werden Sera und Shania getrennt. Letztere landet im Wunderwald…

Besondere Beziehung zu: Riku als Freund (;)), Roy als (mehr oder weniger) Stiefsohn und Sera als Schwester.

Bilder:
*Shania*
*Shania in Atlantika* <- die Haare sind natürlich blond und das Gesicht bleibt gleich. ^^
*Shania im Geweihten Land*
*Tirawa Fusion*
*Shania als Göttin* <- Die Haut ist natürlich dunkler.

>> Malice: Malice ist eine Macht, geboren aus der Dunkelheit. Sie ist die Essenz aus allen schlechten Gefühlen jedes Wesens, vor allem von Menschen. Dazu gehören Hass, Zorn, Wut, Trauer…

Bilder (2): *Tirawa*


RE: Anmeldung (Hauptcharakter) - Sera - 30.06.2008

Name: Sera

Geschlecht: Weiblich

Alter: 24

Seite: Gut

Heimat: Seras Heimat liegt auf einer Insel die einst von Malice zerstört wurde. Man könnte auch sagen es wurde von der absoluten Dunkelheit und vom Bösen in seiner reinen Form verschlungen. Die Insel scheint vollkommen unbekannt gewesen zu sein, denn niemand in den anderen Welten hat je von ihr gehört.

Zum Charakter:

Persönlichkeit: Wer Sera bei allem was sie tut versteht, dem sie Respekt ausgesprochen. Sera redet nicht gerne über Dinge wie ihre Gefühle und schon gar nicht gerne über ihre Vergangenheit. Sera liebte die Insel auf der sie aufgewachsen war. Die junge Frau hat eine Kämpfernatur in sich. Sie denkt nicht daran den Kampf aufzugeben wenn noch Hoffnung besteht. Und selbst wenn diese nicht mehr da wäre, würde Sera bis zum letzten Blutstropfen kämpfen. Sera würde alles für ihre freunde und ihre Familie tun. Manche wundert es immer wieder das Sera ihre Schwester nicht hasst. Im Gegenteil: Shania ist für Sera das einzige noch lebende Familienmitglied und noch dazu die einzige die sie nie als die kleine, schwache Schwester behandelt hat, die immer beschützt werden muss. Sera hasst es wenn jemand meint sie beschützen zu müssen weil sie wehrlos scheint. Ansonsten ist Sera die Ruhe in Person. Sie sieht es meist nicht ein sich wegen Kleinigkeiten aufzuregen und würde es wahrscheinlich noch fertig bringen zu versuchen mit Tirawa, dem Gott des Feuers ein vernünftiges Gespräch zu führen (wenn La Sirene nicht wäre).
Vorlieben: Sera ist in dem falle fast genau das Gegenteil ihrer Schwester. Sie mag es an Stellen zu sein die eher kühl sind. Noch dazu liebt sie alles was mit Wasser zu tun hat, was bedeutet wenn man sie nirgendwo auftreiben köann, dann sollte man z.B. ans Meer gehen und dort nachsehen.
Abneigungen: Zicken, Hitze, Dunkelheit und Leute die denken alles besser zu können. Sie kann es nicht leiden wenn jemand sich wirklich keine Mühe gibt mit dem gegenüber klar zu kommen und irgendwann hat auch sie keine Lust mehr sich immer nur schlecht machen zu lassen aber selbst zu demjenigen nett zu sein.

Aussehen:

Größe: Knappe 1,70m.
Haare: Braun, brustlang.
Augen: blau
Körperliche Besonderheiten: Ihre linke Wade wird meist durch ein Band geziehrt. Den Grund dafür weiß nur sie. (XD der Grund wird irgendwann noch hinzugefügt. Sobald ihrs im RPG rauskriegt!) Außerdem zieht sich über ihren linken Oberschenkel noch eine Narbe, welche allerdings kaum noch zu sehen ist.

Ausrüstung:

Waffen: ihre beiden Schwerter (Doppelschwert).
Beutel/Taschen: Ihre Schwerter trägt Sera in der Schwertscheide am Gürtel. In der anderen Tasche befindet sich meist ein Heilmittel und, nachdem Shania ihr einmal eine Wunde mit einer Angelschnur vernäht hatte, nun auch Nadel und verschiedene Bindfäden. Außerdem noch ein Notfall- Verband.

Fähigkeiten: Sera beherrscht dank ihrer Verbindung mit La Sirene alles was flüssig ist und speziell Wasser. Sera kann z.B. Grundwasser hoch holen, Flutwelllen auslösen, wasserflächen innerhalb von wenigen sekunden vollständig gefriehren lassen oder sogar das Blut in den Körpern (und damit auch die Menschen selbst) kontrollieren. Wenn sie will! ;)

Stärken:
- Vollkommene Immunität gegen Kälte
- entschlossene Kämpferin
- Spricht 2 Sprachen (wenn auch die 2. nicht wirklich fehlerfrei ^^’’’)
- Wetterkunde
-gute Zuhörerin

Schwächen:
- Anfälligkeit gegen Hitze
- ist durch Worte recht verletzbar
- Angst davor ihre freunde/Familie zu verletzten
- Ihre Kämpferische Natur (manchmal)
- ihre Verschwiegenheit

Religion: Das Sera eine Verbindung mit La Sirene eingehen würde, stand schon fest, da konnte Sera noch nichtmal sprechen. Ihre liebe zum Wasser bildete sich schon sehr früh heraus. Seit sie laufen konnte war sie ständig am Meer gewesen. Als Sera die verbindung mit La Sirene einging passierte an sich das selbe wie bei ihrer Schwester. Ein Teil von La Sirenes Seele nistete sich bei Sera ein.
Neben La sirene gab es auch noch Tirawa, als Gott des Feuers, Tatan’ka, als Gott der Erde, und Thunderbird, als Gott der Luft. Alle 3 werden von den Geschwistern Seras repräsentiert.

Vorgeschichte: (Anmerkung: siehe Anmerkung bei Shania ;))
- Als Sera 3 Jahre alt war, wurde die gesamte Insel von Malice angegriffen. Auf der Flucht verlor ihre Familie Shania.
- Sie wurde 24 Stunden am tag von ihren Brüdern beschützt weil die meinten sie könnten sie sonst genauso verlieren wie Shania.
-Sera schließt sich mit 6 Jahren La Sirene an
- Ein weiterer Angriff der Malice folgt und Sera glaubt nicht wirklich mehr daran ihre Schwester irgendwann wieder zu sehen
- 2 Jahre vergehen, bis Sera und ihre Brüder bei einem ‚Gottesdienst‘ an alle 4 Götter auf Shania treffen und ihr und Shania die Wahrheit offenbart wird.
- der leichte hass auf ihre Brüder wird größer und Sera beginnt sich in ihre eigene Welt zurück zu ziehen, sodass sie manchmal scheinbar von der Insel verschwunden schien
- weitere 3 Jahre vergehen bevor ein weiterer Angriff der Malice die Insel vollkommen verschlingt.
- Als wahrscheinlich letzten Überlebenden helfen sich Sera und Shania gemeinsam und verlassen die Insel gemeinsam
- Nachdem die beiden in letzter sekunde von der Insel entkommen, werden sie getrennt.
- Sera begibt sich auf die Suche nach ihrer Schwester und findet sie schließlich in der Arena des Olymps


Bild: Sera (erst wenn sie wieder da ist! ;) )
Pride Land Atlantika
*La Sirene* *La Sirene Fusion*
(momentan: Sera als Göttin + Seras Face Wolf )


RE: Anmeldung (Hauptcharakter) - Medolie - 08.08.2009

Name: Sakura Ishtar
Geschlecht: Weiblich
Alter: 17
Seite: Gut
Heimat: Wie Maron in Kahora aufgewachsen, lebt jetzt bei der Gruppe, die sich momentan in Twilight Town aufhält.

Zum Charakter:
Persönlichkeit: Sakura ist sehr nett und hilfsbereit. Selbst Leuten oder Tieren, die eigentlich keine Hilfe wollen, hilft sie meistens. Grade wenn jemand verletzt ist. Außerdem ist sie eine ehrliche Person. Ab und an wirkt sie schüchtern, grade wenn sie jemanden nicht kennt.
Vorlieben: Alle Tiere, gutes Wetter, Freude
Abneigungen: Zerstörung, dunkle Portale

Aussehen:
Größe: ca. 1,69
Haare: Blond, lang, offen getragen
Augen: Grün
Körperliche Besonderheiten: Unter ihrem linken Armteil hat sie eine Art Tattoo(*Zeichen für reinheit*, Aber nur die blaue ‚Blüte’ ). Dieses hat sie bekommen, als sie ihre Ausbildung zur Weißmagierin angetreten hat. Es ist sogut wie nie zu sehen, außer wenn sie wirklich mal ihre Armteile ablegt, oder wenn sie sich in Atlantica aufhält, denn in ihrer Elfenform ist es quasi unsichtbar.

Ausrüstung:
Waffen: Stab
Rüstung: Arm- und Nackenpanzer
Beutel/Taschen: /

Fähigkeiten: Sakura ist zwar noch in der Ausbildung, aber schon eine sehr gute Weißmagierin. Ihre Heilungen reichen zwar noch nicht ganz an die von Aerith heran, aber dennoch haben sie eine große Wirkung. Neben normalen Heilungen lernt sie auch noch Schutzschilde, Heilungen gegen bestimmte Gifte und weitere Änderungen, die im Kampf oder außerhalb jemandem Schaden. Zudem ist sie Formenwandlerin, heiß sie kann sich in verschiedene Tiere oder gar Fabelwesen verwandeln. Zwar kann sie bisher ‚nur’ den weißen Wolf, den blauen ‚Phönix’ und die Elfe, aber dafür dass sie diese in ihrem bisherigen Leben auch kaum trainiert hat, ist das schon ganz schön viel.
Als Wolf ist sie physisch stärker und schneller. Als ‚Phönix’ kann sie, wie ein Jet, über Pfade zwischen den Welten umher fliegen. Und als Elfe verstärken sich ihre Heilungen noch mals. Zudem kann sie als Elfe unsichtbar werden, fliegen und sich durch Elfenschilde besser verteidigen.

Stärken:
- Heilungen
- Hat in ihren verschiedenen Formen unterschiedliche besondere Kräfte
-
Schwächen:
- Ist relativ langsam(außer in Wolfform)
- Hat bislang keine Angriffsmagie
- Ist, sobald ihr Schild gebrochen ist, ungehindert angreifbar

Vorgeschichte: Als kleines Mädchen erfuhr Sakura, dass sie Formwandlerin ist, weigerte sich aber, diese Fähigkeit weitläufig zu trainieren. Maron war schon von kleinauf ihre beste Freundin. Und auch nach dem Tod von Marons Eltern war sie die einzige, die noch zu ihr gestanden hatte. Kurz nachdem Maron Kahora verlassen hatte, wurde diese Welt von Genesis, Versus und Lady verstört, deshalb hat sie panische Angst vor dunklen Portalen…durch die zumindest zwei der drei gekommen waren. Gerade noch rechtzeitig konnte sie fliehen und erreichte einige Tage später Traverse. Wo sie Terra in seiner Wolfsform fand, ihn heilte und mit ihm weiter nach Maron suchte, die sie dann auch fand.

Sonstiges: Sakura spricht insgesamt kann man sagen drei Sprachen. Die normale Sprache, die alle Sprechen. Die Sprache aus Kahora und ein bisschen alte Runen. Zwar kann sie letztere nur sehr wenig aussprechen, aber verstehen tut sie doch mehr, als sie zugibt.

Besondere Beziehung zu: Maron (beste Freundin), Aerith (‚Lehrerin’ für Weißmagie)

Bilder: Sakura, Wolfsform/Pride Land, Atlantica, Vogelform, Elfenform, Stab


(@ Maron: Du kannst Sakura auch spielen, wenn sie dringend gebraucht wird und ich nicht da bin)